VAR LIVE MEDIA
เกมและงานผลิตสร้างสรรค์

เกม ประสบการณ์ที่พาผู้เล่นเข้าไปมีส่วนร่วม และการสร้างโลกเบื้องหลัง

VAR LIVE Media พัฒนาเกม ออกแบบแหล่งบันเทิงที่พาผู้ชมเข้าไปมีส่วนร่วม และผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์ที่ทำให้สิ่งเหล่านี้มีชีวิต ผลงานของเราครอบคลุมแอ็กชันไซไฟ การผจญภัยกับไดโนเสาร์ ความบันเทิงสำหรับครอบครัว และความสยองขวัญ ตั้งแต่โลกเสมือนไปจนถึงประสบการณ์ในพื้นที่จริง

เราผสานการออกแบบเกม การสร้างตัวละครและสิ่งมีชีวิต งานศิลป์สภาพแวดล้อม แอนิเมชัน วิดีโอแนวภาพยนตร์ และการพัฒนาระบบโต้ตอบ ไม่ว่าคุณต้องการประสบการณ์ครบชุดหรืองานผลิตเฉพาะด้าน เราปรับงานให้ตรงกับกลุ่มเป้าหมาย แพลตฟอร์ม และข้อกำหนดของโครงการ

สำรวจประสบการณ์ของเรา เรียนรู้การสร้างสรรค์เบื้องหลัง และดูว่าเราจะร่วมกันสร้างอะไรได้บ้าง

01 / สิ่งที่เราสร้าง

เกมและประสบการณ์แบบมีส่วนร่วม

สำรวจผลงานที่คัดสรรจากแอ็กชันไซไฟ การผจญภัยกับไดโนเสาร์ ความบันเทิงสำหรับครอบครัว และความสยองขวัญ แต่ละโครงการแสดงประสบการณ์ที่แตกต่างซึ่งเราสามารถช่วยทำให้เป็นจริงได้

การต่อสู้แนวไซไฟ

Infinity War

โลกการต่อสู้แนวไซไฟที่สร้างจากสนามประลองล้ำยุค ตัวละครสวมเกราะ และแอ็กชันด้วยอาวุธ สภาพแวดล้อมอุตสาหกรรม เอฟเฟกต์ปะทะ และมุมมองบุคคลที่หนึ่งนำการออกแบบภาพเข้าสู่การเล่น

เผชิญหน้าไดโนเสาร์

Jurassic: New Era

ป่าทึบ สิ่งมีชีวิตที่มีรายละเอียด และการเผชิญหน้าไดโนเสาร์ระยะใกล้สร้างเอกลักษณ์ให้การผจญภัย VR นี้ แสงในสภาพแวดล้อมและแอนิเมชันสิ่งมีชีวิตสร้างความตื่นเต้นก่อนแอ็กชันเริ่มขึ้น

PC VR · ผลงานบน Steam

VAR: Exterminate

VAR: Exterminate พัฒนาและเผยแพร่โดย VAR LIVE เป็นเกมยิงซอมบี้ VR สำหรับผู้เล่นคนเดียวในเมืองหลังหายนะ โครงสร้างแบบ roguelite ผสานการต่อสู้เป็นระลอกเข้ากับการเลือกความสามารถและการพัฒนาอุปกรณ์

สำรวจคุณสมบัติการเล่น

สร้างแนวทางของคุณ

เลือกหนึ่งในสามความสามารถที่เสนอเมื่อเริ่มแต่ละระลอก ผสานผลด้านรุกและรับตามการเล่นที่ดำเนินไป

ต่อสู้และอัปเกรด

เก็บเงินและชิปจากศัตรูที่กำจัดเพื่อปรับปรุงอาวุธและอุปกรณ์ระหว่างการเผชิญหน้า

ออกแบบเพื่อ VR

การต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่งใช้คอนโทรลเลอร์ติดตามตำแหน่ง นำการใช้อาวุธและการเผชิญซอมบี้ระยะใกล้เข้าสู่พื้นที่ของผู้เล่น

เปิดตัวบน Steam ในปี 2021 ณ วันที่ตรวจสอบ 5 ตุลาคม 2026 ยังระบุว่าเป็นเกมระหว่างการพัฒนา ข้อมูลนี้ไม่ได้สื่อถึงกำหนดการอัปเดตในอนาคต

ความบันเทิงสำหรับครอบครัว

Baby Shark VR

อีกด้านหนึ่งของผลงาน VAR LIVE คือโลกใต้น้ำสีสันสดใสที่มี Pinkfong และ Baby Shark โดย Baby Shark VR Dancing ผสานแอนิเมชันตัวละคร สภาพแวดล้อมแสนสนุก และความบันเทิงผ่านการเต้นไว้ในประสบการณ์ที่พาผู้เล่นเข้าไปมีส่วนร่วม

มี Pinkfong และ Baby Shark ร่วมปรากฏ สิทธิ์ในตัวละครและแบรนด์ยังเป็นของเจ้าของสิทธิ์แต่ละราย

ความสยองขวัญและแหล่งบันเทิงแบบมีส่วนร่วม

จากโลกเสมือนสู่พื้นที่จริง

ผลงานแนวสยองขวัญของเราครอบคลุมประสบการณ์ VR และแนวคิด Ghost House ในพื้นที่จริง แต่ละรูปแบบใช้ฉาก เรื่องราว และเส้นทางของผู้เข้าชมเพื่อสร้างความตึงเครียด โดยมีวิธีเฉพาะในการกำหนดการเคลื่อนที่และการเผชิญเหตุการณ์ระหว่างประสบการณ์

ฉากไม้ที่มีแสงสลัวในวิดีโออ้างอิงโครงการ Ghost House
แนวคิดประสบการณ์เดินชมในพื้นที่จริง

Ghost House

แนวคิด Ghost House นำความสยองขวัญเข้าสู่พื้นที่จริง การแนะนำและแผนที่อธิบายเส้นทาง ไฟฉายและอุปกรณ์ประกอบเรื่องดึงผู้เข้าชมเข้าสู่ประสบการณ์ ก่อนเดินผ่านพื้นที่ตามธีมและฉากตกใจที่วางแผนไว้

วิดีโออ้างอิงโครงการ · บรรยากาศฉากในพื้นที่จริง

ภายในโรงพยาบาลปูกระเบื้องที่มืดในตัวอย่าง Horror Hospital
สยองขวัญ VR

Horror Hospital

โรงพยาบาลกลายเป็นสถานที่ชวนไม่สบายใจ ภายในที่มืด รายละเอียดทางการแพทย์ และการเผชิญหน้าที่น่าหวั่นใจ แสดงว่างานศิลป์สภาพแวดล้อมและการจัดฉากเปลี่ยนสถานที่คุ้นเคยให้เป็นประสบการณ์สยองขวัญได้อย่างไร

Horror Hospital · ภาพนิ่งจากตัวอย่างประชาสัมพันธ์

ห้องมืดสลัวพร้อมเฟอร์นิเจอร์ไม้ในตัวอย่าง The Others
สยองขวัญ VR

The Others

ห้องมืดสลัวและรายละเอียดสภาพแวดล้อมที่จัดองค์ประกอบอย่างพิถีพิถันสร้างความตึงเครียดอีกแบบ The Others แสดงการสร้างโลกที่มีบรรยากาศ โดยใช้พื้นที่รอบผู้เล่นสร้างความไม่แน่นอนและการคาดการณ์

The Others · ภาพนิ่งจากตัวอย่างประชาสัมพันธ์

ออกแบบทั้งเส้นทาง ไม่ใช่เพียงจังหวะตกใจ

ประสบการณ์ Ghost House เริ่มก่อนเข้าพื้นที่ ผู้เข้าชมได้รับข้อมูลพื้นหลัง เส้นทาง และอุปกรณ์ประกอบที่ทำให้การเดินทางมีจุดหมาย ภายใน แนวคิดเชื่อมพื้นที่ตามธีมด้วยจังหวะสร้างความกลัวที่วางแผนไว้ งานสร้างสรรค์ไม่ได้มีแค่ตัวละคร แต่รวมถึงลำดับห้อง การวางอุปกรณ์ และการเปลี่ยนจากความคาดหวังไปสู่การเผชิญหน้า

Ghost House ที่นำเสนอที่นี่เป็นแนวคิดแหล่งบันเทิงในพื้นที่จริง ผังและประสบการณ์จะพัฒนาตามสถานที่และข้อกำหนดการดำเนินงาน

02 / สิ่งที่เราผลิตให้คุณได้

แอสเซตเบื้องหลังประสบการณ์

ว่าจ้างประสบการณ์โต้ตอบครบชุดหรือแพ็กเกจผลิตที่กำหนดขอบเขตชัดเจน เราทำทั้งสื่อสร้างสรรค์และการนำไปใช้ในสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์

งานศิลป์ตัวละคร 3D แบบมีสไตล์พร้อมร่มสีแดงในสภาพแวดล้อมกลิ่นอายญี่ปุ่น
งานศิลป์ตัวละครและสภาพแวดล้อมจากผลงาน VAR LIVE Media

แนวคิดและงานศิลป์ 2D

พัฒนาภาพรวม คอนเซปต์อาร์ต สตอรีบอร์ด ภาพประกอบ และงานศิลป์ UI เพื่อสร้างโลก ตัวละคร และประสบการณ์บนหน้าจอ

แอสเซต 3D และแอนิเมชัน

ตัวละคร สิ่งมีชีวิต อุปกรณ์ประกอบ และสภาพแวดล้อม รวมถึงโมเดล วัสดุ พื้นผิว ริก และแอนิเมชัน สามารถเตรียมแอสเซตสำหรับใช้งานแบบเรียลไทม์ได้

วิดีโอและงานภาพยนตร์

วิดีโอประชาสัมพันธ์ CGI คัตซีนเกม ลำดับแอนิเมชัน และเนื้อหา 360 องศาแนวภาพยนตร์ โดยกำหนดขอบเขตตามกลุ่มเป้าหมายและรูปแบบส่งมอบ

เอฟเฟกต์เรียลไทม์

ไฟ ควัน น้ำ อนุภาค และปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมสำหรับเกมและการจำลอง ปรับพฤติกรรมและรายละเอียดภาพตามการใช้งาน

กราฟิกและการเล่น

กราฟิกคุณภาพสูง
การเล่นที่ชวนติดตาม

กราฟิกคุณภาพสูงสร้างเอกลักษณ์ให้เกม แอนิเมชัน ปฏิสัมพันธ์ที่ตอบสนองฉับไว และการเล่นทำให้โลกมีชีวิต ตั้งแต่เกมแข่งรถสีสันสดใสไปจนถึงประสบการณ์ VR แบบร่วมมือที่เต็มไปด้วยบรรยากาศ

สำรวจเพิ่มเติม

แคตตาล็อกเกมที่กว้างขึ้น

เกมที่คัดสรรจากผลงานความบันเทิงแบบมีส่วนร่วมของเรา แต่ละโลกนำเสนอสไตล์ภาพ กลุ่มเป้าหมาย และประสบการณ์เล่นที่แตกต่างกัน

งานศิลป์ AZUWA แสดงโลกผจญภัยในป่าพร้อมสะพานและซากโบราณสถาน

AZUWA

งานศิลป์โลกเกม
ภาพหลัก Jurassic: New Era แสดงไดโนเสาร์ในป่า

Jurassic: New Era

ภาพหลัก
ภาพหลัก Over Kill: Future War ผสานผู้เล่นกับตัวละครเกมสวมเกราะ

Over Kill: Future War

ภาพหลัก
การเล่นแข่งรถ Crazy Rush บนสนามกลางแจ้งสีสันสดใส

Crazy Rush

ภาพจากตัวอย่าง
ภาพจากตัวอย่าง Super Ninja แสดงซามูไรสวมเกราะและอาคารกลิ่นอายญี่ปุ่น

Super Ninja

ภาพจากตัวอย่าง
งานศิลป์กลุ่มตัวละครซอมบี้ของ Zombie Jail

Zombie Jail

ภาพหลัก
สำรวจแคตตาล็อก

เกมอื่น ๆ ในผลงาน

  • Double Tap
  • Blockade
  • Wildling War
  • Viking Craft
  • City Hero
  • The Others
  • Mystery House
  • Zombie Way
  • Zombie Jail 2
  • Zombie Jail: No Mercy
  • Horror Hospital

เกมที่คัดสรรจากผลงาน เนื้อหา รูปแบบ และความพร้อมให้บริการขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มและโครงการ

03 / วิธีที่เราทำงานร่วมกัน

โครงการของคุณ ในขนาดที่คุณต้องการ

พัฒนาประสบการณ์ครบชุด หรือร่วมงานกับเราในเนื้อหาสร้างสรรค์ที่คุณต้องการ

ประสบการณ์ครบชุด

ผสานการพัฒนาแนวคิด โลกเกม ตัวละคร แอนิเมชัน และการสร้างระบบโต้ตอบตามกลุ่มเป้าหมาย สถานที่ และข้อกำหนดโครงการ

แพ็กเกจผลิตที่กำหนดขอบเขต

ว่าจ้างแอสเซตตัวละครหรือสิ่งมีชีวิต สภาพแวดล้อม งานศิลป์ แอนิเมชัน หรือวิดีโอที่เลือกสำหรับโครงการที่มีอยู่

ต้องการซอฟต์แวร์เชื่อมต่อหรือการจำลองหรือไม่? สำรวจความสามารถด้านซอฟต์แวร์ของเรา หรือระบุข้อกำหนดการเชื่อมระบบในรายละเอียดโครงการของคุณ

ร่วมงานกับสตูดิโอ

ปรึกษาข้อกำหนดเกมหรืองานผลิต

บอกเราเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมาย แพลตฟอร์ม และสิ่งส่งมอบ พร้อมแจ้งว่าคุณต้องการประสบการณ์ครบชุด แอสเซตที่เลือก งานศิลป์ หรืองานผลิตวิดีโอ

ปรึกษาโครงการ
ดูหน่วยธุรกิจทั้งหมด