VAR LIVE Parks
VAR LIVE の体験拠点を、あなたの街に。
ゲーム、会場の企画、フランチャイズの開発。
さまざまなサイズのスペースに対応するワンストップ サービス: 会場の計画、ゲームの選択とライセンス供与、構築の調整、オープンに向けたチームの準備。
VAR LIVE の体験をアトラクションの組み合わせに追加します。
カタログを詳しく見る ↗新しいプロジェクトに向けてVR会場を計画するスペースと聴衆を中心にレイアウトを形成します。
会場のセットアップを詳しく見る ↗フランチャイズパートナー向けフランチャイズを開発するゲーム、会場のアイデンティティ、運営を統合します。
プログラムを詳しく見る ↗01 / ゲーム&体験
ゲームで広がる、施設の体験。
当社のすべてのゲームはライセンスを取得して会場で使用できます。フリーローミングアドベンチャーから SF アクション、ホラーまで、独自のアトラクションの組み合わせを作成します。
開発者: VAR LIVE Media
ゲームのポートフォリオを探索する ↗ゲームライブラリ / ライセンスが利用可能
もっと多くの世界、もっと多彩な遊び方。
視聴者に合ったエクスペリエンスを選択してください。既存のビジネス向けに個々のゲームにライセンスを付与したり、タイトルを専用の VR ゾーンに組み合わせたり、フランチャイズ プログラムを通じてより幅広いアトラクションの組み合わせを構築したりできます。
16 の追加ゲーム · 上記の Infinity War および Jurassic: New Era


AZUWA
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Over Kill: Future War
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Crazy Rush
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Super Ninja
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Zombie Jail
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Double Tap
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Blockade
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Wildling War
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Viking Craft
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

City Hero
ゲームのライセンスについて話し合う ↗



ミステリーハウス
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

ゾンビウェイ
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Zombie Jail 2
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

Zombie Jail: 容赦なし
ゲームのライセンスについて話し合う ↗

ホラーホスピタル
ゲームのライセンスについて話し合う ↗特定の組み合わせをお探しですか?ご希望のゲームと会場形式を教えてください。
02 / 会場設営
あらゆる規模の施設をワンストップで支援。
コンパクトなアトラクションコーナーからVR専用ゾーンや大規模なテーマパークまで、さまざまな規模やタイプの会場のプランニングをお手伝いします。レイアウト、アトラクションの組み合わせ、訪問者の流れ、運営要件は、利用可能なスペース、対象者、予算に基づいて作成されます。
既存の会場を強化する
焦点を絞った VR アトラクションや選択したゲームを追加して、すでに提供しているエクスペリエンスを補完します。
専用の VR ゾーンを作成する
モジュール式のプレイエリアと、受付、ブリーフィング、ゲームプレイ、用具返却までの明確なルートを組み合わせます。
目的地を計画する
調整されたアイデンティティ、会場レイアウト、運営アプローチにより、より幅広いアトラクションの組み合わせを開発します。
VAR LIVE会場例
ウェルカムエリアからゲームルームまで。
ブランドのレセプション、モジュール式のルームフロント、そして調整された会場のアイデンティティが、訪問者の旅をひとつにまとめます。



店構えと部屋のコンセプト
施設ならではの個性を形に。
LED ファサードから完全にテーマのある部屋まで、VAR LIVE Parks のために開発された店舗と部屋のデザインの方向性を探索してください。

LEDファサード
部屋の正面全体で視覚的なプレゼンテーションを変更するためのデジタルファサードのコンセプト。

Super Ninja
日本風の木造建築、提灯、桜の壁画がオープンプレイフロアを囲んでいます。

City Hero
都会的な街並みのディテール、工業用ファサード、ゲームにインスパイアされたアートワークが、すっきりとした中央プレイエリアの周囲に配置されています。
あなたの会場に適合する部屋が何部屋あるか調べてください。
店舗スペースを計画するインタラクティブな店舗プランナー
パークのレイアウトを具体的に。
配置と部屋数を選択し、エクスペリエンスを選択してから、通路とウェルカムエリアを調整して、推定店舗スペースを確認します。同じ部屋と小さな出入り口の開口部で接続された既存の通路を使用して、別々のゲーム ルームと Infinity War アリーナを比較します。
03 / 設計と構築
フロアプランから開業まで。
1 つの調整されたサービスにより、会場の計画、ゲームのライセンス、テーマ設計、機器の統合、構築の調整、オペレーターのトレーニング、継続的なサポートが統合されます。私たちは、1階のプランから日々の運営まで、旅全体の計画をお手伝いします。
会場のプロジェクトについて話し合う企画
フロアプラン、対象者、目的を見直して、アトラクションの組み合わせと訪問者の行動を形作ります。
3Dの概念
会場のアイデンティティ、テーマ空間、アトラクションがどのように組み合わされるかを視覚化します。
レイアウトと設計図
会場プロジェクトの調整に必要なレイアウトと設計情報を作成します。
設備と設置
アトラクションの設備、技術的要件、設置についてプロジェクト チームと調整します。
トレーニングと立ち上げの準備
機器の取り扱い、プレーヤーのブリーフィング、およびセッションの日常の流れについてオペレーターを準備します。
運営サポート
会場の POS ワークフロー、テクニカル サポート、およびメンテナンスの責任を定義します。
04 / 運営サポート
チームの準備から日々の運営まで支援。
会場にはゲーム以上のものが必要です。オペレーティング層は、訪問者サービス、機器の準備状況、フロアのチームを接続します。
プラットフォームとPOSの統合
チームの運営方法に基づいて、販売時点管理、アトラクションへのアクセス、会場のワークフロー間の接続を計画します。
オペレーターの準備
用具の取り扱い、プレーヤーの説明、セッションから次のセッションへの流れについてスタッフを準備します。
技術サポート
プロジェクト範囲の一部として、メンテナンスの責任、トラブルシューティングのルート、およびコンテンツのサポートを定義します。
05 / VAR LIVE Parksとの連携
VAR LIVE を導入する3つの方法。
プロジェクトの場所、利用可能なスペース、ゲームのライセンス、新しい会場、フランチャイズを探しているかどうかをお知らせください。フロアプランとオープン予定日は、次の議論を形作るのに役立ちます。
既存事業者向け
ゲームライセンス
VAR LIVE ゲームを既存の会場に持ち込みましょう。当社の完全なポートフォリオから選択し、選択したタイトルのセットアップについて話し合います。
ゲームのライセンスについて話し合う新たなエンターテインメント空間へ
モジュラーVRゾーン
厳選されたゲームのセレクションとモジュール式レイアウト、アトラクション設備、スペースのデザインサポートを組み合わせます。
会場を計画するフランチャイズパートナー向け
フランチャイズプログラム
会場の計画、設計と建設の調整、オペレーターの準備とサポートを含めて、当社のゲームとブランドを中心とした VAR LIVE の目的地を開発します。
フランチャイズについて話し合う
