ประสบการณ์และการออกแบบเนื้อหา
กำหนดสถานการณ์ การเล่าเรื่อง การโต้ตอบ สื่อ และการเชื่อมต่อกับผู้ฟังและวัตถุประสงค์การเรียนรู้
VAR LIVE ผสมผสานเนื้อหาที่สมจริง สภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ การโต้ตอบที่เข้าถึงได้ และการนำเสนอโปรแกรมเพื่อเปลี่ยนวัตถุประสงค์การเรียนรู้และธีมสาธารณะให้เป็นประสบการณ์ที่แนะนำ
กำหนดสถานการณ์ การเล่าเรื่อง การโต้ตอบ สื่อ และการเชื่อมต่อกับผู้ฟังและวัตถุประสงค์การเรียนรู้
กำหนดค่าประสบการณ์สำหรับพิพิธภัณฑ์ ศูนย์นักท่องเที่ยว การศึกษา แคมเปญ และโปรแกรมสาธารณะ
วางแผนการอำนวยความสะดวก การเข้าถึง การปกป้อง ความเป็นส่วนตัว การมีส่วนร่วม และการทบทวนผลลัพธ์กับเจ้าของโปรแกรม
แบ่งปันวัตถุประสงค์ สภาพแวดล้อม ผู้ชม และข้อกำหนดในการบูรณาการ